Faut plus voir la carte comme un pack rat unco que comme la carte à combo qu'est infestation. Certes 1/1 c'est moins fort que 2/2, mais lifelink sur du 1/1 c'est plutôt rarement anecdotique.
Infestation de zombie à besoin de beaucoup de carburant à tel point qu'il faut un shell spécifique (chasse au trésor, eidôlons y en a-t-il d'autres?), là on peut recycler des cartes seules sans se forcer à en défausser une deuxième, ce qui en late est plus intéressant.
De plus c'est un défausseur "stable" qui peut être chouette avec
Racleur de tombe par exemple ou tout autre sort folie existant où à venir.
A défaut de folie, ça entretient le delve, peut être le délirium si des choses correctes apparaissent.
J'ai jamais joué le pack, mais ça aurait pas une tête à être joué dans TE?
Assurément du potentiel, en tout cas ça donne envie de builder
Pour l'interaction grille d'aether et indices, je pense que ça va vraiment dépendre de ce qu'ils vont nous sortir en communes: J'ai du mal à voir grille + indices en dehors d'un shell artefact, car si tu saque les indices pour revenir ou garder la main, derrière grille perd tout son interêt.
Le shell existant le plus à même d'exploiter le bousin serait affi contrôle
x aka Wellspring, or il a déja ses cailloux pour piocher qui certes coûtent 2 mais font piocher en arrivant, stabilisent, et restent en jeu pour grille. Il faudrait un truc du genre pour être vraiment testable à la place de wellspring dans le deck:
Ponte du Jour
(ou
ou n'importe quelle couleur)
rituel
investigate 2
Maintenant si il y a de puissantes communes investigates qui permettent de remplacer avantageusement le shell cailloux et créatures bounce, mais ya du boulot, et je pense pas qu'on puisse espérer ça sur un bloc seulement